Setelah melalui
Dalam pemrograman berorientasi object semisal kita membangun sebuah object manusia, maka kita dapat membangun object kuku, tangan, kaki , kepala, badan terlebih dahulu, dimana tiap kelas merupakan warisan dari kelas kelas sebelumnya. Jadi membentuk dari sebuah object yang kecil, di extend/ diwariskan menjadi suatu object baru yang lebih padat. Membesar membesar
berbeda dengan pemrograman prosedural dimana kita membangun langsung keseluruhan program. apabila terdapat perubahan / kesalahan maka kita harus membongkar ulang program. Hal ini tidak masalah jika program yang dibuat merupakan program yang kecil namum apabila program telah mencapai ribuan baris, akan cukup melelahkan untuk mencari dan memperbaiki kesalahan tersebut.
dibawah ini merupakan